Formula SAE Michigan 2027

La competencia

Del 12 al 15 de mayo de 2027, en Michigan International Speedway. Esto es lo que nos espera.

¿Qué es Formula SAE?

Una competencia de educación en ingeniería. Equipos de estudiantes universitarios conciben, diseñan, fabrican, desarrollan y compiten con un carro pequeño estilo fórmula.

Cada equipo trabaja como una empresa de ingeniería que hace un prototipo. Además del rendimiento, cuentan la estética, el costo, la ergonomía, el mantenimiento y qué tan fácil es fabricarlo.

Reglas GR.1.2 · GR.1.3 · GR.1.4

Dos categorías

Las reglas de cada carro dependen de su tren de potencia.

ICLa nuestra

Combustión interna

Carro 80 · Honda 500 cc

  • Motor de pistones de cuatro tiempos.Regla IC.1.1.1
  • Cilindrada máxima de 710 cc.Regla IC.1.1.1
  • Todo el aire entra por un restrictor circular de 20 mm con gasolina o 19 mm con E85.Reglas IC.2.4.1 · IC.2.4.3
  • No se permiten sistemas híbridos.Regla IC.1.1.2
EV

Eléctrico

  • Solo motores eléctricos, sin límite en la cantidad.Regla EV.4.1.1
  • Potencia máxima de 80 kW.Regla EV.3.3.1
  • Voltaje máximo de 600 V de corriente directa.Regla EV.3.3.2
  • El motor no puede mover el carro en reversa.Regla EV.3.1.1

1000 puntos en juego

Se reparten entre pruebas estáticas y dinámicas. Toca una prueba para ver de qué se trata.

Pruebas estáticas

Fuera de la pista, frente a jueces. Regla S.1

Presentación75 pts

El equipo presenta un caso de negocio, logística, producción o técnico para convencer a posibles inversionistas. Los jueces vienen de áreas distintas y no todos son ingenieros.

Reglas S.2.1 · S.2.2.5
Costo y manufactura100 pts

Evalúa el presupuesto y cómo se produciría el carro. El equipo entrega un reporte que lista y costea cada pieza, y lo discute con los jueces junto al carro.

Reglas S.3.1 · S.3.4.1
Diseño150 pts

Los jueces revisan el esfuerzo de ingeniería y qué tan bien el equipo entiende su diseño. Si no logra explicar cómo se diseñó y construyó, pierde puntos.

Reglas S.4.1 · S.4.9.1

Pruebas dinámicas

En la pista, contra el reloj. Regla D.1.1

Aceleración100 pts

Una recta de 75 m sobre pavimento plano. Cada equipo tiene hasta cuatro intentos con dos pilotos.

Reglas D.9.1.1 · D.9.2.1
Skidpad75 pts

Un ocho formado por dos pares de círculos; los interiores miden 15.25 m de diámetro. Mide cómo dobla el carro en una curva constante.

Reglas D.10.1.1 · D.10.2.3
Autocross125 pts

Un circuito cerrado de unos 0.8 km con curvas, eslálones y horquillas, a un promedio de 40 a 48 km/h. Su resultado ordena la salida del Endurance.

Reglas D.11.1.1 · D.12.3.1
Endurance275 pts

Unos 22 km de vueltas con dos pilotos y un cambio de piloto a la mitad. Prueba el rendimiento, la durabilidad y la confiabilidad: una vez que arranca, nadie puede trabajar en el carro.

Reglas D.12.1.3 · D.12.1.4 · D.12.2.1
Eficiencia100 pts

Se mide el combustible que el carro gasta durante el Endurance, junto con su tiempo por vuelta.

Reglas D.13 · D.13.1.1

Antes de correr

Sin aprobar la inspección técnica, el carro no entra a ninguna prueba dinámica. Reglas IN.1.1 · IN.3.1

  1. 1

    Revisión inicial

    Equipo de cada piloto, extintores y llantas de lluvia.

    Regla IN.4
  2. 2

    Inspección del carro

    Plantillas de cabina y prueba de salida: cada piloto sale del carro en 5 segundos o menos.

    Reglas IN.6 · IN.9.2.1
  3. 3

    Inclinación

    A 45° no puede gotear ningún líquido. A 60° el carro no se puede volcar.

    Regla IN.11.2
  4. 4

    Ruido

    Máximo 110 dBC, y 103 dBC en ralentí.

    Regla IN.12.5
  5. 5

    Frenos

    Al final de una aceleración, las cuatro ruedas se bloquean y el motor sigue encendido.

    Regla IN.14.2.2

Requisitos clave

Lo que el reglamento pide al equipo.

  • Hecho por estudiantes

    Los estudiantes conciben, diseñan, fabrican y mantienen el carro. Los profesionales pueden dar información, pero no tomar decisiones de diseño ni hacer planos.

    Reglas GR.9.1.1 · GR.9.1.3
  • Estudiantes inscritos

    Cada integrante cursa una carrera de grado o posgrado en su universidad. Quien se graduó en los siete meses previos todavía puede participar.

    Reglas AD.3.1.1 · AD.3.1.2
  • Mayores de 18

    Todos los integrantes deben tener al menos 18 años.

    Regla AD.3.2
  • Pilotos con licencia

    Quien maneje necesita una licencia de conducir vigente emitida por un gobierno.

    Regla AD.3.3
  • Al menos cuatro pilotos

    Cada piloto corre como máximo tres pruebas, así que hacen falta cuatro para cubrir todas las dinámicas.

    Regla D.7.1
  • Asesor académico

    La universidad lo nombra. Puede aconsejar, pero no diseña, construye ni repara el carro.

    Reglas AD.5.1.1 · AD.5.1.3
  • Un carro nuevo

    Solo compiten carros de primer año, con un chasis construido de nuevo.

    Reglas GR.9.2.2 · GR.9.3.1
  • Miembros de SAE

    Cada integrante es miembro de SAE International y lo demuestra al inscribirse.

    Regla AD.3.4
  • En inglés

    El idioma oficial de la serie es el inglés: documentos, presentaciones y conversaciones con jueces.

    Regla AD.1.3

Datos curiosos

  • 20 mmDiámetro máximo del restrictor de aire con gasolina.Regla IC.2.4.3
  • 5 sLo máximo que puede tardar un piloto en salir del carro.Regla IN.9.2.1
  • 60°Inclinación a la que el carro no puede volcarse.Regla IN.11.2.2
  • 1525 mmDistancia mínima entre los ejes.Regla V.1.2
  • 3 minTiempo para el cambio de piloto en el Endurance.Regla D.12.8.2
  • 105 km/hVelocidad máxima aproximada en el circuito de Endurance.Regla D.12.2.2
  • 0Aditivos permitidos en el agua que enfría el motor: solo agua pura.Regla T.5.4.1
  • 2Extintores como mínimo: uno en el paddock y otro que acompaña al carro.Regla VE.2.3.1

Fuente

Formula SAE® Rules 2027. Versión 1.0, 1 de septiembre de 2026. SAE International.

Todos los datos de esta página salen del reglamento oficial. Cada uno lleva el número de su regla. El reglamento puede cambiar; la versión vigente está en el sitio de Formula SAE.

Ir a fsaeonline.com (abre en otra pestaña)

De Costa Ricaa Michigan

—días para la competencia

Del 12 al 15 de mayo de 2027 llevamos el carro 80 a Michigan International Speedway. Ingeniería costarricense, hecha por estudiantes.